Skip to content
INDEX

Kõik, uuemast alates.

Oma mängud ja klienditööd ühes nimekirjas, sest eraldamine vihjaks, et üks neist loeb rohkem.

2025

Noir as Love

GODOT · IN PRODUCTION · STEAM

Suhte roguelike, kus iga valik on kaart. Ehita tekk emotsioonidest ja mälestustest, võitle Suhte Teel ja ela lugu üle — või alusta otsast.

Loe ülevaadet →
2026

SkinTimeline

IN DEVELOPMENT · LAUNCH 2026

Fotograafiline naha ajalugu küsimustike asemel. Rohkem andmemudeli ja pildikonveieri kui liidese probleem. Praegu arenduses, väljalase plaanitud 2026.

2024—25

Allicater

GO · JS · SWIFT · iOS + ANDROID

Toitlustuse turuplats ürituste korraldajatele. Mitte Frozen Kingdomi projekt — tehtud koostöös Grometiga, suurepärase arendaja ja tarkvaraarhitektiga.

2017—22

Töö NDA all

JAVASCRIPT · UX + UI · FRONT-END

Pikk kliendikoostöö, mis võttis suurema osa kuuest aastast. Peamiselt UX-i, UI ja esiliidese arendust JavaScriptis.

2021

Mängustatud avalikud teenused

WEB · FRONT-END + UI + BEHAVIOURAL DESIGN

Edenemise seisundid, saavutused ja tasuringid registrites ja tervishoius. Kõige keerulisem ei olnud kunagi märk ise.

2016

Manky Run

UNITY · C# · iOS + ANDROID

Külgvaates jooksumäng, kus maailm ise on vastane. Hallkastis seni, kuni tagaajamine tundus õige — alles siis maalisime.

Loe ülevaadet →
2015

Toona

UNITY · C# · iPAD + ANDROID TABLETS

Tahvelarvutile mõeldud avastamine ilma taimerite ja kaotusseisunditeta. Edenemist kannavad valgus ja värv, mitte riba.

Loe ülevaadet →
2014

Depressioonist vabaks

C# · XAMARIN · iOS + ANDROID

Neli juhendatud eneseabirakendust kummalgi platvormil, igaüks eri tahuga vaimsest tervisest — depressioon, enesetapumõtted ja muu. Struktureeritud programmid, mitte seeriad, sest tagasitulek pidi midagi väärt olema.

2012

True Flies

LUA · CORONA SDK · iOS

Üks füüsiline nali, lõpuni viidud. Lame vektorgraafika, nii et leht püsib terav igal ekraanitihedusel.

Loe ülevaadet →