Skip to content
TARTU

TALLINN

Loodud Eestis.

Frozen Kingdom on väike stuudio Tallinnas — piisavalt väike, et sulle vastab sama inimene, kes koodi kirjutab.

Nii on see olnud viisteist aastat: omaenda mängud ja tooted, klienditarkvara nende vahel ja mitte ühtegi kliendihalduse kihti kummaski suunas.

Järgnev on lühike versioon — mida me praegu ehitame, viisteist aastat nii nagu see juhtus, ja need klienditööd, mida saame näidata.

Pikem vastus — kes siin on ja millega me asju ehitame — on stuudio lehel.

Praegu läheb suurem osa Frozen Kingdomi ajast kahe omaenda projekti peale: Noir as Love ja SkinTimeline.

run_cycle_v3.png · row 2/2 · 5 poses vii kursor peale →
Animation reference sheet — five character rig poses
NOW

Oleme ehitanud mänge, rakendusi ja tarkvara nii endale kui klientidele. Praegu on lihtsam näidata, mida me järgmiseks ehitame.

Noir as Love — võtmekunst IN PRODUCTION · GODOT · STEAM Noir as Love

🖤 Armastus on lahinguväli ja iga valik on kaart, mida mängid.

Noir as Love'is lähed läbi suhte tõusude ja mõõnade — üks kohtumine korraga. Liigu Suhte Teel, emotsionaalsete lahingute seerias, kus iga armastuse faas elavneb strateegilises kaardipõhises võitluses. Esmakohtingutest südantpurustavate lahkumisteni — sinu tekk on sinu identiteet ja iga emotsioon on vaenlane.

Ehita oma isiksus. Võitle oma tunnetega. Ela lugu üle — või alusta otsast.

IN DEVELOPMENT · LAUNCH 2026

SkinTimeline

Tööriist naha jälgimiseks ajas — fotograafiline ajalugu, mitte küsimustikud. Peamiselt andmemudeli ja pildikonveieri probleem, mistõttu see ka aega võtab. Praegu arenduses, väljalase plaanitud 2026.

SkinTimeline on iPhone — the timeline of recorded skin areas beside a check-in rating redness, itch, pain, dryness and swelling
Ajajoon ja sissekanne, tume kujundus

On ka Allicater, toitlustuse turuplats, kus ürituse korraldaja leiab ja võrdleb toitlustajaid ilma suurema vaevata. See ei ole Frozen Kingdomi projekt — see on tehtud koostöös Grometiga, suurepärase arendaja ja tarkvaraarhitektiga — ja jõudis välja 2025. aastal.

2011 → 2026

Viisteist aastat, nii nagu see juhtus.

Peetud ehituslogina, mitte asutamismüüdina. Lüngad kaasa arvatud.

2011

Frozen Kingdom algab Tartus — Gert asutas selle mängude tegemiseks. Mänguarendus arveid veel ei maksnud, nii et ehitasime nii palju veebitarkvara kui suutsime, et seda rahastada.

PHP · .NET · web development

2012

True Flies jõuab iOS-i. Alla minuti voorud, lame vektorgraafika ja üks füüsiline nali, mis viidi lõpuni.

Lua · Corona SDK · iOS

2012—14

Rohkem mänge, varane Unity töö ja nende vahel palju klienditarkvara. Hakkame Unityga töötama, samal ajal kui kohandatud veebi- ja tarkvaraarendus mänge edasi rahastab.

Unity · C# · iOS · web + software development

2015

Toona ehitatakse riistvarastartupi idee ümber. Eesmärk oli muuta riistvara millekski visuaalseks ja kasutatavaks: osaliselt rakendus, osaliselt mäng, mõeldud kahe käe vahel hoitavatele tahvlitele.

Unity · C# · iPad + Android tablets

2016

Manky Run tuleb välja.

Unity · C# · iOS + Android

2017

Colorful Night jõuab iOS-i.

2017—22

Peamiselt töö, mida me näidata ei saa. Suur osa sellest oli tarkvara riigiklientidele ja MTÜ-dele: veebisüsteemid, rakendused, teenused ja mängustatud tööriistad, mis portfooliosse eriti ei sobinud.

web · apps · software · gamification

2025

Noir as Love tuleb tagasi. Idee tekkis umbes 2012. aastal, jäi aastateks riiulile ja naasis lõpuks Godotis ehitatud suhte-roguelike’ina. Praegu on see tootmises ja Steamis.

Godot · in production · Steam

2026

SkinTimeline algab. Isikliku naha jälgimise rakendus kasvab üheks peamiseks asjaks, mida Frozen Kingdomis ehitame.

Swift · iOS · in development

CLIENT WORK

Klienditööd ja see, millega need tehtud on.

Töö, mis on tehtud teistele. Toonal on korralik ülevaade, sest meie käes oli nii disain kui kood; ülejäänutest on vähem näidata — esiliidese, UX-i ja mängustamise tööd ülikoolidele, registritele ja tervishoiule, sealhulgas Tartu Ülikoolile, Quretecile, TEDxTartule, Maanteeametile ja Tartu linnale.

Toona running on a tablet Toona 2015 · UNITY · C# · TABLET + SENSOR
Depressioonist vabaks — two app screens beside the logo

Depressioonist vabaks

2014 · C# · XAMARIN · iOS + ANDROID

Neli juhendatud eneseabirakendust kummalgi platvormil, igaüks eri tahuga vaimsest tervisest — depressioon, enesetapumõtted ja muu. Struktureeritud programmid, mitte seeriad, sest tagasitulek pidi midagi väärt olema.

A grid of client and public-sector work — Road Administration, a hospital care-pathway diagram, thingel, City of Tartu, University of Tartu, ERSI, TEDxTartu, TEHIK and Quretec

Töö NDA all

2017—2022 · JAVASCRIPT · UX + UI · FRONT-END

Pikk koostöö, mida me nimetada ei saa. Peamiselt UX-i, UI ja esiliidese arendust JavaScriptis avaliku sektori tarkvara jaoks, mis portfooliosse eriti ei sobinud.

Unified Strike — mängustatud tervise- ja toitumisrakendus
GAMIFICATION · DEVELOPMENT · ART
Digiregistratuur — patsiendi broneerimine terviseregistrile
FRONT-END · UX · UI
Metsmark — metsanduse välitööriist
FRONT-END · BACK-END · ART
Teetasud — teetasu teenus Maanteeametile
FRONT-END · UX · UI
Curly Strings — ansambli veebileht
FRONT-END · BACK-END · UX · UI
WRITE

Kirjuta meile. Loeb kas Gert või Kaarel — siin pole kedagi teist, kellele seda edasi anda. Kui saadad mootori, platvormi ja umbkaudse tähtaja, on esimene vastus kasulik, mitte kalendrilink.