Toona
Tahvelarvutile mõeldud avastusmäng ilma taimerite ja kaotusseisunditeta. Tehtud kahe käe vahel hoidmiseks, mis määras ära suurema osa kompositsioonist.
SPEC
ROLE
Mängudisain, kunst, programmeerimine
ENGINE
Unity, C#
PLATFORM
iPad, Android tablets
SHIPPED
2015
Ülesanne
Mäng, mis tasub uudishimu, mitte reflekse, ja on loetav kahe käe vahel hoitud seadmes. Mitte midagi, mis karistaks peatumist millegi vaatamiseks.
Kuidas see ehitati
Maailm on omavahel seotud stseenide kogum, igaühel oma valgus ja värvilahendus, nii et edenemist tunnetatakse visuaalselt, mitte riba kaudu. Tegelased on lihtsad kõrge kontrastiga kujundid — odavad animeerida ja kannatavad pisipildini vähendamist.
Mis järele jäi
Valmis tahvelarvutimäng ning stseenilaadimise ja animatsiooni konveier, mida kasutasime kahes hilisemas projektis.
NEXT